筋肉痛で始まった夏休み

あぁ…腕の筋肉痛がひどい。
バイトで働きすぎたとか、そんな理由じゃあないんです。
「サンバDEアミーゴ」やりすぎたんです…恥ずかしい。。。


全ては一週間前の期末テスト前夜、勉強が面倒になって押入れからDreamCastを出して遊び始めたのがキッカケ。
(ドリキャス本体は中学生時代、近所の商店街のくじ引きで当てたヤツ)
数年ぶりに遊ぶ「ソニックアドベンチャー2」に懐かしさと感動を覚える。
その後、ヤフオクを開いてドリキャス関連のオークションを見ていると、あれもこれも安い安い!
衝動買いの連続の末、期末試験終了と同時に届いたのがコレ。
「サンバDEアミーゴ Ver.2000」(定価\6,090(税込))
落札価格 \1,300
送料 \160

「サンバDEアミーゴ Ver.2000」

「サンバDEアミーゴ Ver.2000」

「マラカスコントローラ」×2(定価\16,380(税抜・2セット))
落札価格 \560
送料 \1,370…(汗

「マラカスコントローラ」

「マラカスコントローラ」

数年前なら全部で2万円超えしたこれら一式(中学生のころ、小遣いが足りず購入断念した覚えが…)が、合計\3,390であっさり揃ってしまいました。ほぼ半分が送料というのがなんとも悲しいところ。
さっそく友人を呼び出して遊んでみると、これが単純でおもしろい!
それから暇さえあれば一人でマラカス振って踊り続けてるせいで、両腕が痛くてたまらんのです…。
セガって、実は常に時代の先を行き過ぎてる企業な気がします。
ドリームキャスト本体には33.6Kbpsモデムがくっついているけれど、当時インターネットは従量課金制が基本。これじゃあなかなか流行らないよね…。あと数年遅ければ、もう少し流行ったのではないかと思う。
そしてマラカスコントローラ。ソニックチーム(セガから分裂した子会社)のHPにこんな記述が!

「将来的には空間認識技術をつかって剣を振ったり、バットを振ったりと新しい遊びが楽しめるようになるかもしれないぞ!」

あれから8年…、任天堂Wiiでまさしくこの予言が的中しているのです。
空間の位置情報取得の技術は多少違うけどね(マラカスコントローラは超音波を利用)。
そして、海外ではWii版サンバDEアミーゴも発表されたそうで。
日本では発売未定だけど、健康ブームということもあるし、消費カロリーも表示させれば流行りそうだなー。

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